Fiche Technique

Développeur: Eurocom
Editeur: EA Games
Machine: Game Cube
Genre: FPS
Sortie: dispo
Prix: environ 60 euros
Joueurs: 1 à 4

Autres images

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Electronic Arts n'est pas bête... Sortir un nouveau jeu James Bond pendant que le dernier Bond est en salle, ça peut rentabiliser vite fait les caisses, même si elles sont déja pleines.

Vivre et laisser mourir

 Notre agent préféré revient donc dans une nouvelle aventure, dans la lignée de Espion pour Cible, sorti récemment sur game Cube. cet épisode sort sur toutes les plate-formes consoles, y compris le PC. C'est la version Game cube que nous testons aujourd'hui. Les traits de James Bond ont été emprunté à Pierce Brosnan, qui lui ressemble parfaitement. lejeu se déroule après une première cinématique, assez bien faite, à la hauteur des bande-annonces de films d'action.

Bons baisers de Russie

L'histoire est toujours basée sur le même modèle: empêcher un vilain terroriste de détruire la planète ou de causer la guerre entre deux nations. Cette fois-ci, le méchant se prénomme Drake, un industriel un peu fou, qui veut se constituer à lui tout seul une petite armée nucléaire. Cette poursuite fera visiter quelques pays à Mister Bond, come Paris, les Alpes Suisses, le Japon, et pour finir, l'espace, sans rappeler Moonraker, bien sûr...

Rien que pour vos yeux

Côté technique, NightFire remporte la palme des plus belles textures. Déja, dans Espion pour Cible, EA avait fait l'effort de créer quelques magnifiques textures, mais l'aliasing sur PS2 gâchait un peu le paysage. Maintenant, plus d'aliasing, les décors sont très réussis, et la modélisation des personnages pas mal du tout. Il y a donc un fossé important franchit entre Espion pour Cible et Nightfire. l'animation des ennemis est aussi réussi. Seul bémol, les ennemis se ressemblent un peu trop...

L'homme au pistolet d'or

Côté armes et gadgets, on retrouve le bon vieux PPK, ainsi que quelques mitraillettes. une fonction secondaire permet de mettre un silencieux sur certains, utile pour les missions d'infiltrations. Vous pourrez aussi utiliser ces armes de manière plus subtil. En effet, la liberté laissé au joueur est plus importante. Par exemple, dans le premier niveau, vous devrez infiltrer un bâtiment dans les alpes suisses. Soit vous éliminez les ennemis au snipe et entrez de force, soit vous passez par la porte de derrière en contournant la forteresse, soit vous sautez à l'arrière du camoin de livraison pour passer inaperçu. Côté gadget, on dénombre plsu de variétés, qui rappelle l'esprit Bond comme la montre laser, les clés de voitures qui font apparaile photo, etc... L'ensemble est d'ailleurs assez soigné.

Permis de tuer

Les phases de conduite sont aussi plus nombreuses. Vous conduirez l'Aston Martin V12, petit clin d'oeil à Meurs un Autre jour, où Bond utilise la même voiture. Vous conduirez aussi une 4X4, et une phase sous-marine permettra de tester les capacités de l'Aston Martin à faire le sous-marin. Des séquences où vous ne dirigerez que l'arme mais ça en jette. les courses-poursuites ressemblent vraiment à ceux des films de James Bond, et on est content quand on est au volant de cette magnifique voiture suréquipé.

Les diamants sont éternels

On notera également la présence d'un mode multijoueur, plus complet que les autres volets. En effet, vus trouverez beaucoup plus de persos, dont certains sont célèbres issus des films de Bond, comme Requin, le méhcnat aux dents d'acier. Vous pourrez aussi inclure des bots, ce qui n'était pas permis dans Espion pour Cible. Vous pourrez paramétret vos parties: IA des bots, handicap, types d'armes, avec treize modes de jeux disponibles, ce qui laisse pas mal de possibilités. D'ailleurs, l'obtention des médailles dans les niveaux permet d'obtenir des niveaux en plus, armes ou persos.

Jamais plus jamais

Mais le jeu n'est pas exempt de défauts: l'intelligence artificielle est encore trop faible. C'est-à-dire, que si vous tuez un garde discrètement et qu'un autre garde regarde la scène à cinq mètres de vous, il ne réagira même pas! Cela devient un peu pitoyable. De même, l système de visée, s'avère trop efficace, mais il est possible de le désactiver pour les plus fortiches. Enfin, petit défaut au niveau des armes qui manquent d'armes automatiques.

Cronos, l'espion qui ne vit que deux fois


Le moteur graphique est de qualité, et les textures sont très réussis. En revanche, les capacités de la Game Cube ne sont pas utilisé à fond, et les ennemis se ressemblent trop. 15/20


8 configurations sont disponilbles, vous trouverez sûrement votre bonheur dans ce large choix. Par contre, le système de visée rend les combats plus faciles, et les armes automatiques ne sont pas assez effcicace. 14/20


Les thèmes de James Bond sont toujours aussi envoûtantes, ce qui renforce l'esprit du film. Mais il n'y a pas la voix de Pierce.15/20


Une durée de vie assez longue si on veut avoir toutes les médailles, mais certains n'y reviendront pas dessus tout le temps . 14/20

Un bon jeu, destiné surtout aux fans de James Bond, et Dieu sait combien ils sont nombreux... Bon FPS, le jeu aurait mérité quand même plus de 12 niveaux. Enfin, cela reste assez fun, surtout dans le sphases de conduite. NightFire souffre surtout de la concurrence, TimeSplitetrs 2...

Note: 14/20


- L'esprit de l'espionnage Bond.
- Les phases de conduite.
- Les gadgets.
- Le multijoueur


- L'IA des ennemis, ridicule.
- Pas assez de niveaux.
- Les ennemis qui se ressemblent.
- Manque d'efficacité des armes automatiques