Fiche Technique

Machine: Playstation 2
Editeur:
Capcom
Développeur:
Capcom
Prix:
60 euros environ
Genre:
Action/Aventure
Joueurs: 1

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Onimusha premier du nom avait calmé tout le monde côté graphismes, grâce au savoir-faire de Capcom. C'est avec un plaisir intense que Onimusha 2: Warlords of Destiny, arrive enfin dans nos contrées.

Au revoir, Samanosuke !

 Ce nouvel épisoe commence comme le premier, c'est-à-dire avec une cinématique en images de synthèse absolument fantastique. On y découvre les prémices de l'histoire, et le héros. Cette cinématiqe n'a rien à envier à Squaresoft, et Capcom démontre qu'ils sont capables eux aussi de faire des images de synthèses somme toute très réussi. Vous conduisez donc Jubei, qui a remplacé Samanosuke. Il a aussi un sabre, et il l'utilisera pour venger ses siens. Comme Samanosuke, Jubei disposera d'une orbe accroché à son poignet pour prendre les âmes de ses adversaires. car dans ce jeu, la principale monnaie d'échange sont des âmes.

Jubei arrive dans son village natal, mais qui a été complètement dévastée par les démons de Nobunaga, déja présent dans le premier opus. Celui-ci veut conquérir l'archipel entier en construisant une arme secrète, un géant robot en or massif. Il s'est déja approprié la mine d'or à deux pas du village des Yagyu. Jubei devra contrer les plans de Nobunaga en jouant de son sabre avec fierté et élégance. Vous aurez donc un sabre, arme principal, mais aussi une lance et une massue. Chacunes détiennent des pouvoirs obéissant aux quatres éléments. Jubei pourra donc effectuer des coups spéciaux en rapport avec les quatres éléments.Vous pourrez faire évoluer ces armes au cours de l'histoire. De plus, quand la barre à Oni du héros est remplie, il pourra se transformer en démon, qui le rend plus puissant.

Les graphismes sont toujours en 3D pré-calculé, ce qui rend le jeu très beau mais vous ne pourrez pas faire tourner la caméra. Ce procédé est souvent utiliser chez Capcom, et est toujours aussi efficace. Mais le plus gros défaut de ce système est lors des boss, où le changement de caméra s'effectue à chaque fois que vous changez d'écran, ce qui rend le combat plus confus... Un des défaut de la jouabilité du titre reste son incompatibilité au stick analogique, ce qui est bizarre mais laissons tomber... En revanche, on apprécie l'option 50/60 Hz pour ceux qui n'aiment pas les bandes noires.

Jubei (prononcez Joue beilles...) et ses copains

 Dans Onimusha 2, la principale nouveauté sont vos amis. Durant l'aventure, quatre combattants pourront vous prêter main forte durant des combats, chacuns ayant ses caractéristiques. Il faudra alors les amadouer pour faire route avec eux lors de l'aventure, et répondre aux goûts de la personne désirée. Magoichi, spécialiste des armes à feu, adore la lecture, tandis qu'Ekei préfère se saoûler... Kotaro, adore la culture occidentale et collectionne les objets de l'étranger et enfin, Oyu, la seule femme de l'équipe, succombe sous les charmes de Jubei, vous savez ce qui vous reste à faire. Vous aurez donc un équipier durant certains combats, mais la principale innovation ne réside pas qu'ici: plus vus avez des personnages, plus vous débloquerez des parties du scénario pour chacun des personnages amis. Par exemple, un joueur peut finir l'aventure avec Oyu et Magoichi, ou alors avec Kotaro, ou bien tout seul. A la fin du jeu, un tableau représentera les portions que vous avez débloqué. Sachez que finir le jeu à 100 % est impossible en une seule fois. Il faudra y revenir plusieurs fois. Une intéressante idée de rallonger la durée de vie et qui donne de la profondeur...

Pas parfait ?

Evidemment, comme son prédécésseur, Onimusha 2 garde bon nombre de défauts majeurs. Tout d'abord, la durée de vie. Malgré l'apparition de parties de scénario grâce aux combattants annexes et des nombreux bonus, l'aventure se finit en à peine deux jours pour un joueur normal.C'est vraiment dommage, et les nombreux bonus, comme se déguiser en homme en noir ou jouer avec les combattants annexes, ne fait que retarder l'inévitable. Autre défaut de taille, la présence d'anachronismes. C'est vrai que voir des samouraïs zombies n'est évidemment pas d'actualité dans le Japon ancestral mais un deltaplane à cette époque relève de la folie pure. Ou encore un cheval mécanique alors que la vapeur est encore ploin d'être inventée. Enfin, bon, les joueurs normaux ne s'en soucieront point mais cela prouve que les développeurs font très peu d'effort au niveau du scénario pour garder ce qui avait fait le succès du premier: gardé en tête que nous sommes dans un Japon médiéval... A part ces quelques défauts, nous avons là un jeu qui respecte son prédécesseur, et qui ne déçoit pas par rapport au premir opus. Il conserve la richesse et la maguie du premier Onimusha.

par Pepo


Les graphismes sont magnifiques, les décors fixes sont superbement réalisés. Malheureusement, ce système pose quelques problèmes, surtout lors des combats contre les boss: 16/20


Le même genre que les Resident Evil, mais Jubei tourne un peu pus vite que Jill. Par contre, le stick analogique n'est même pas reconnu. Il faut donc diriger Jubei avec la croix: 14/20


Une très belle musique qui vous plongent directement dans l'univers du Japon médiéval. Les voix, quand à elles, sont en anglais mais sous-titrés, avecdes doublages plutôt bon: 17/20


L'aventure se finit en deux heures à peine sans se fouler. Les nombreux bonus, ne réussissent pas à renflouer le manque de consistance. Bon point pour les persos annexes qui offrent des scénarios à faire: 15/20

Evolution, mais pas de révolution, Onimusha ne fait que proposer une nouvelle aventure plutôt que de corriger de nombreux défaust qui, on l'espère, n'y seront plus dans le 3. A part ça, ce second opus remplit parfaitement son rôle, l'aventure est toujours aussi envoûtante que le premier, mais toujours trop courte.

15/20


- L'ambiance du Japon médiéval.
- Les décors vraiment somptueux.
- Les combats à l'arme blanche.
- Le concept des différents scénarios.
- Les nombreux bonus.


- Les problèmes de caméras, surtout face aux boss.
- La durée de vie trop courte.
- Manque de boss, certains reviennent jusqu'à quatre fois.
- Les anachronismes.